The MindCamp Gaiden
La desconferencia tecnológica autogestionada
Fechas por confirmar · Casa rural en Cañamares · 16890 Cañamares, Cuenca
Esta web funciona como una consola y necesita JavaScript. Aquí tienes el
contenido en plano:
Acerca de
¿Qué es The MindCamp?
The MindCamp es un evento divertido e informal, derivado de los populares BarCamp que se celebran alrededor del mundo, y que busca promover el intercambio de experiencias, la discusión de temas y el aprendizaje interactivo en torno a las nuevas tecnologías y tendencias.
Tiene una duración de 2 días (viernes noche, sábado y domingo por la mañana) durante los cuales se intercalan de forma continua las "desconferencias", talleres, concursos, competiciones y los momentos de ocio según el planning preparado.
Su objetivo es ofrecer un ambiente relajado e informal donde compartir nuestra pasión por la tecnología, facilitar el aprendizaje, las colaboraciones y, por supuesto, hacer nuevas amistades.
¿Y por qué "Gaiden"?
Porque esta edición es precisamente eso, un gaiden (外伝): una historia paralela, un spin-off. No es "la décima", es la que se sale del canon. La última edición de The MindCamp fue en el año 2019, antes de la pandemia del COVID-19, por lo que es un evento que lleva más de 7 años sin repetirse. Mismo enfoque, mismas ganas y repetición de finca en el envidiable entorno de la Serranía de Cuenca.
Las reglas
- No hay asistentes, solo participantes.
- Si tienes algo que contar, tienes 45 minutos y un proyector.
- Lo que se cuenta en el MindCamp se queda en el MindCamp (salvo el código).
- Nadie está obligado a beber, ni a dormir, ni a callarse.
- Al final entre todos limpiamos la casa. Sí, tú también.
Cómo moverte por esta web
Esta web es una terminal. Prueba con:
$ ls # ver las secciones disponibles
$ ./agenda # el planning de los tres días
$ ponentes carlos-milan
$ cat ponentes.d/kartones.md
$ help # el manual completo
Y si no te apetece teclear, la barra superior es un menú: pincha y listo.
Agenda
Durante la duración de The MindCamp tenemos un planning que siempre se cumple... aproximadamente. Las charlas se intercalan con comidas, siestas, barbacoas y Free-For-All (léase: networking, juegos de mesa, videoconsolas y lightning talks a horas poco recomendables).
La agenda es provisional. Si quieres dar una charla, escribe a la organización con ./contacto y te hacemos hueco.
Viernes (noche)
- 20:00 — Registro
Buscar la habitación que tenemos asignada, dejar las cosas, saludar a todo el mundo y la primera cervecita o refresco mientras llegan el resto.
- 21:00 — Presentación y keynote
Keynote de apertura de la organización y después nos vamos presentando todos brevemente: quién eres, en qué andas y qué esperas sacar de estos tres días.
- 22:00 — Cena
Como manda la tradición: pizzas y sándwiches hasta que ardan hornos y microondas, o hasta que nos cansemos. Lo que suceda primero.
- 23:00 — ## Slot disponible ##
Slot disponible
- 00:00 — ## Slot disponible ##
Slot disponible
- 01:00 — Free-For-All
La primera noche suele consistir en networking (usualmente acompañado de cervezas, pero aquí no se obliga a beber a nadie) o jugar a juegos de mesa y videoconsolas, hasta que el cuerpo aguante ;)
Sábado
- 09:00 — Desayuno
Café y unos bollitos, o restos de la cena; cada uno se prepara y come lo que le apetezca. También puedes apurar para dormir y ducharte, pero el que no sea puntual y no esté para la primera charla... ¡cubo de agua!
- 10:00 — ## Slot disponible ##
Slot disponible
- 11:00 — ## Slot disponible ##
Slot disponible
- 12:00 — ## Slot disponible ##
Slot disponible
- 13:00 — Charla sorpresa
No hay descripción de la charla (todavía). Y así es como se ha ganado el hueco de las 13:00 en todas las ediciones.
- 14:30 — Comida y recreo variado
Paramos para comer y recrearnos un poco: comida, café, copa y puro, lo típico. Después cada uno elige entre pasear por los parajes del terreno, visitar el pueblo, echarse una siesta o quedarse en la casa a hacer una coding kata (cuál, lo decidimos entre los interesados).
- 18:00 — ## Slot disponible ##
Slot disponible
- 19:00 — ## Slot disponible ##
Slot disponible
- 20:00 — Cena sana
Pararemos un ratillo para cenar de manera sana y adecuada, como la gente de bien.
Vamos, que haremos una barbacoa.
- 22:00 — ## Slot disponible ##
Slot disponible
- 23:00 — Free-For-All
Charlas que no entraron en la agenda por falta de espacio, lightning talks, mini-hackatones o jugar a juegos de mesa y videoconsolas.
Domingo
- 09:00 — Desayuno
Lo mismo que la mañana del sábado: reponer fuerzas o apurar casi una hora extra de sueño. ¡Pero seamos puntuales!
- 10:00 — ## Slot disponible ##
Slot disponible
- 11:00 — Visita o actividad lúdica
Para combatir la resaca, dejar descansar a las neuronas o simplemente por hacer algo diferente, reservamos este slot para alguna visita o actividad lúdica.
Por supuesto, si quieres quedarte programando, nadie te lo impedirá :)
- 14:30 — Comida
Hasta donde lleguen lo fondos y no a cocinar nosotros.
- 17:00 — Cierre
La parte triste. Mensaje de despedida de la organización, foto de grupo, cada uno hace su equipaje, entre todos limpiamos... y poco a poco nos marchamos.
$ sudo shutdown -h now
Broadcast message: The MindCamp Gaiden va a apagarse. Nos vemos en la siguiente.
Ponentes
The MindCamp no tiene asistentes, tiene participantes. Cada uno cuenta aquello en lo que anda enfrascado, en un formato donde interrumpir con preguntas no solo se permite, se espera.
Para ver la ficha completa de alguien: ponentes <id> o cat ponentes.d/<id>.md.
Carlos Milán
Principal Solutions Architect — AWS
Ingeniero Informático por la Universidad de Almería, actualmente desempeña el rol de arquitecto de soluciones en Amazon Web Services, donde alinea los objetivos y retos de negocios de sus clientes con el diseño de soluciones que utilizan el potencial de la nube y la IA.
Más allá del trabajo, Carlos es un gran fan de la retrocomputación, en especial de los ordenadores MSX y en buena medida del Commodore Amiga. Actualmente hospeda HispaMSX.org, donde vive una de las pocas BBS con acceso a FidoNet aún activas a día de hoy: se puede curiosear abriendo un telnet bbs.hispamsx.org.
Lugar
Cañamares, Serranía de Cuenca
Una casa rural para nosotros solos, con cocina, barbacoa, jardín y, lo más importante, suficientes enchufes y ancho de banda como para que 30 frikis no tumben la red.
Localidad .....: 16890 Cañamares (Cuenca)
Comarca .......: Serranía de Cuenca, Castilla-La Mancha
Coordenadas ...: 40.4531, -2.2394
Distancia .....: ~162 km de Madrid (≈ 2 h en coche)
~57 km de la ciudad de Cuenca (≈ 50 min)
Para abrirlo en Google Maps ejecuta map, o usa este enlace.
Cómo llegar
- En coche desde Madrid: A-3 hasta Cuenca y luego subir por la CM-2105 / CM-210 hacia Priego–Cañamares. Alternativa por el norte: A-2 y N-320 vía Guadalajara y Sacedón. Unas 2 horas por cualquiera de las dos.
- Compartiendo coche: es lo habitual, y aquí más que nunca. Se organiza por el grupo de mensajería unos días antes; pregunta en
./contacto.
- En transporte público: posible pero heroico (autobús o AVE a Cuenca y después autobús comarcal, con muy pocas frecuencias). Recomendamos encarecidamente el carpooling.
Bonus: la Serranía
Estamos en pleno valle del río Escabas, a un rato en coche de la Hoz de Beteta, el nacimiento del Cuervo y la Ciudad Encantada. Cañamares además es la capital española del mimbre: el 80 % de la producción nacional sale de estas huertas.
Si el domingo por la mañana el cuerpo aguanta, alguna escapada corta cae.
Precio
TBD
El precio está aún por determinar. Nadie se queda nada: el evento es autogestionado y sin ánimo de lucro. El dinero va íntegro a la casa rural, la comida y la bebida. Si sobra presupuesto, se reparte y se devuelve entre todos los participantes.
Qué incluye el pack de registro
Además de ALOJAMIENTO + COMIDA + BEBIDA:
- Conocer a gente muy maja, inteligente y poco coherente.
- Tomar un "piscolabis" mientras hablas maravillas (o no) del último framework hipster de IA.
- Dormir poco y viciarte mucho.
- Asistir a charlas cuyo frikismo alcanzará niveles estratosféricos.
- Explorar mazmorras, cazar al asesino, coser mantas y jugar con gatos explosivos.
- Aprender tanto que tu cerebro entrará en
while (true).
Qué NO incluye
- Transporte hasta la finca.
- Merchandising corporativo que nadie quiere.
- Wi-Fi estable a las 04:00 cuando 12 personas están haciendo
docker pull.
Cómo apuntarse
The MindCamp es un evento cerrado de aproximadamente 30 personas que necesita invitación. En ediciones anteriores hemos facilitado medios de contacto para personas que quieran solicitar una, por lo que este año, en caso de que haya plazas disponibles facilitaremos los medios de contacto.
Escríbenos
$ echo "hola" | mail -s "MindCamp Gaiden" # email por determinar
Quiero dar una charla
Perfecto, eso es exactamente el espíritu del evento. Mándanos título, un párrafo de descripción y cuánto tiempo necesitas. No hace falta que sea una charla pulida: las lightning talks improvisadas del Free-For-All son a menudo las mejores.
Ediciones
git log --oneline
* Gaiden 2026 Cañamares (Cuenca) TBD [HEAD -> main]
* 2019 2019 -
* 2018 2018 Fresnedillas de la Oliva 26-28 oct
* 2017 2017 Cañamares (Cuencia) 27-29 oct
* ... y unas cuantas más antes de que tuviéramos webs bonitas
Material de ediciones anteriores
Grandes clásicos
- El cubo de agua a quien no llega puntual a la primera charla de la mañana.
- La barbacoa del sábado, que oficialmente es "cena sana".
- La charla de las 00:00, cuyo nivel de rigor científico es inversamente proporcional a la hora.
- Alguien intentando arreglar el proyector con
xrandr mientras 20 personas opinan.